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良いコードとは良い感じのコードである
2024-07-10 01:36
南風に乗って Ruby "enbugging" quiz が届いた
2024-05-31 01:16
認知特性の違いがおもしろい
2021-08-02 21:00
稼働日を火-金から月-木に変えた
2020-08-05 20:36
マチマチの渋谷オフィスに行ってきた (575)
2020-02-29 00:36
『「共感」ではなく「理解」からはじめるデザインセッション ++ Gaji-Laboブログ』を読んで思い出した
2020-01-22 11:58
Rubyistに支えられて生きてきた
2020-01-16 03:36
git grep で特定のディレクトリを除外して検索する方法
2019-11-05 11:48
🔑動く! フックにかかる鍵を作った #b3d
2018-04-26 12:15
オトナとRubyとかべとぬ #toruby
2017-12-04 22:32
2016年 オトナとRubyとえとぬ #toruby
2017-11-24 19:00
うしほん CHAPTER 05 01 カーブを使う #BlenderPractice
2017-09-24 17:58
うしほん CHAPTER04 02 ポリゴンを整えるためのツール #BlenderPractice
2017-09-23 20:14
うしほん CHAPTER 04 01 プロポーショナル編集 でメッシュを範囲変形させる #BlenderPractice
2017-07-02 02:12
うしほん CHAPTER 04 01 ナイフと細分化 #BlenderPractice
2017-07-01 04:59
スムースについて調べて一部分だけツルッとさせるのをやった #BlenderPractice
2017-06-27 18:09
うしほん CHAPTER 04 01 ブーリアン を使って「箱くまおうち帰る」を作った #BlenderPractice
2017-06-26 00:44
うしほん CHAPTER 04 01 マグカップづくり #BlenderPractice
2017-06-25 02:12
うしほん CHAPTER 03 03 レゴブロックづくり #BlenderPractice
2017-06-24 02:27
細分割曲面をかけた時にミラーした真ん中に線ができちゃう件 #BlenderPractice
2017-06-23 00:45
細分割曲面かけたときにボコボコになってしまうのを解消する Part 2 #BlenderPractice
2017-06-21 01:07
細分割曲面かけたときにボコボコになってしまうのを解消する #BlenderPractice
2017-06-20 02:53
うしほん CHAPTER 03 02 イルカづくり #BlenderPractice
2017-06-19 03:30
うしほん CHAPTER 03 02 「押し出し」と「面を差し込む」 #BlenderPractice
2017-06-18 01:30
Subdivision Surface することで底面にできてしまったナミナミを解決する #BlenderPractice
2017-06-17 07:24
壺をかっこよくしていく Subdivision Surface!! #BlenderPractice
2017-06-16 00:29
コップづくりでやったこと思い出すために壺づくりした #BlenderPractice
2017-06-15 02:39
Windows10+Steam版Blender使うことにしたので設定などやりなおす #BlenderPractice
2017-06-13 16:44
【UE4 Tutorial: Blueprint 3rd Person Game】01-03 メモ
2017-03-09 01:34
🎄🎅 動く! 箱サンタビネコアニメーションを作った #b3d
2016-12-21 04:11
うしほん CHAPTER 02 01 コップづくり #BlenderPractice
2016-11-13 01:20